『シェイクスピア Shakespeare』(2016.5.5 HHG会)
◯『シェイクスピア Shakespeare』
▼このゲームの好きな点を3つ挙げると……
- カードがキレイ
- 要素が多い→いろいろと凝ることができる
- なんだかんだと接戦になる
なんだか無理やりな推薦ポイントなんですが(汗)
良いゲームなんですけどね、いつも「コンポーネントが美しい」と書いていても能が無いような気がしまして……
たった6日間で!役者を雇い、衣装と舞台道具を揃えて劇を作り、素晴らしい舞台を披露しましょうー!的なルール。
アクションコマを置いて能力を起動させる「ワーカープレイスメント」方式で、プレイ順は、使う個数を少なく宣言した順番です(公開オークションではなく、秘密裏に決めて一斉に公開します)。
こちらがシェイクスピアさん^^;)
左上がアクションを起動した時の効果(3色ある脚本トラック(?)のいずれかを2つまで上昇させる)で、下の3つ◯の丸に衣装を付けてあげれば、4日目と6日目の終了時にボーナスを獲得できます(シェイクスピアの場合は赤い脚本トラックを1つ上昇させる)。
シェイクスピアさんは皆が使えますが、基本的に役者さん、裏方さんは場で雇用してくるのが基本です(1日に一人だけ)。雇用にコストはないですが、ゲーム終了時にカード右上に書かれたお金を払わなければ、払えなかったカードごとに勝利点が2点減点されてしまいます。
プレイ後半で気が付きましたが(遅い)、早く役者を雇って衣装を着せて、4日目までに効果を発動させるのが点数を稼ぐキモになりそうなんですよね……私せっせと舞台装置ばかりを組んでおりました(汗)
舞台装置は書いてある数字をシンメトリーに並べ(金色はオールマイティー)、かつ下にタイルがないと上に積むことが出来ない厄介な得点源なんですけどね
各プレイヤーのなかでその日役者の「能力」を使った順に、「インセンティブトラック」が埋まります。使用するアクションコマの宣言で同点だった場合はそのインセンティブトラックの順番になるので……要は早めに役者を使うほうが、次の手番が早めになりやすいということです(だいたい3~5コマを使わないといけないので、大抵バッティングししてしまう)。
使った役者、裏方は、翌日はお休みになります(6日しかないのに!)
ただし一人だけ翌日も働かせることはできます(ブラック!←どっちだ)
衣装も舞台装置も数に限りがあって、かつ1日に出てくる数は決まってるので、それも悩ましい。というか至る所で悩ましい、そんなゲームでした(^^ゞ
*例えば、「衣装のタイルに書かれている数字の合計が6以下になるように取れる」という効果の場合、「①②③」「②②②」「①⑤」などの組み合わせで獲得することができる。これはこれで悩ましいが、そもそも場に④と⑤しかない場合は、そのどちらかしか取ることができない、などなど……
ゲームを把握するまでが大変ですが、分かり始めると楽しいゲームです(^^)
番外編『アンリミテッド:サガ』(PS2, スクウェア, 2002)
しかも何故か名作ばかりの「サガシリーズ」一番の問題作『アンリミテッド:サガ』を始めてしまいました…神の啓示でしょうか?(いえ、違います)
(コントローラーの操作説明にチラッと書いてあったのに気づくのに30分かかった)
宝箱を発見しても、「宝箱を対象にする」という方法が分からず、小一時間はお宝をゲットできず、さらに「対象にする方法」が分かっても、罠を外す→成否判定、鍵を開ける→成否判定、宝箱を開ける…とゲットするまでの大変道のりが長い(~_~;)
はてさて、クリアーできることやら…
『コルト・エクスプレス』(写真のみ)
アナログゲームってどげな? 米子アナログゲーム体験会(2016.4.17)
ジークフリート例会、いや、「第1回米子アナログゲーム体験会」に参加してきました!
今回は「米子市地域おこし協力隊」の四ツ葉エイジさんにも参加して頂きました。
既にブログが上がっておりましたので、こちらからどうぞ↓
米子に来てみましたが、どげですか?: 米子アナログゲーム体験会
(米子地域おこし隊とは→米子市地域おこし協力隊を募集します)
◯6ニムト
とにかく最初はみんなでできる簡単なゲームを……ということで、定番中の定番のニムトで。
説明は不要でしょうが、カードを出して「うぎゃっ!」というゲーム(説明適当すぎ)
とりあえず過去記事を引っ張りだして……と思ったら過去にもゲーム説明しているのがなかった(^_^;↓
Amazonの商品説明とか見て下さい(説明投げた)
◯スーパーダンジョンエクスプローラー
その後班分けして、四ツ葉さんは『CV』をプレイされていたようですが、画的にはこっちだったんじゃないかしら。
ミニチュアに光るダイス……ポップカルチャー臭がするじゃないですか~
何かのイベントに出店する形であれば、カタンかカルカソンヌあたりの代表的なゲームを「デモプレイ」をし続けるのもアリかもしれませんが……
この後、所用で会を抜けてしまったので、以降のゲームは総務氏のブログをご参照下さいm(_ _)m
次回はいつあるんでしょう……ゴールデンウィークかな?
『スーパーダンジョンエクスプローラー』(写真のみ)
それぞれのヒーローを担当してパーティーを編成し、
モンスターと戦って宝物を集め、
ガッチガチにしてボスに挑む、
そんな感じのゲーム(超アバウト)
お試しのお試しと言った感じだったので、こちらでルールを説明しないほうがいいかなと。内容はD&Dっぽいとだけ言っておきましょう(?)
ダイスもたくさん振れる!
ほら、楽しいそうでしょ(えっ)
*管理人は確定申告から解放されてボケ気味です
『ビブリオス BiBLiOS』(2016.3.5 HHG会)
◯『ビブリオス』
- 手軽に遊べて、そこそこ悩ましい
- 聖書を模した箱
- 大きめのダイス♪
「プレイヤーは中世の修道院長となって……」とかなんとか色々書いてありますが、ゲームシステムとはあんまり関係ありません。カードの種類ごとに手札のカードの数字の合計を競い、買ったプレイヤーが賽の目の勝利点を得る、といった感じでしょうか。
- 自分の手札に1枚加える
- 公開して左隣りのプレイヤーに1枚渡す
- 後で競りをする場に1枚まわす
Bussiness (2016.2.14 HHG会)
なんと、2月も中盤にして今年初エントリ!
……大変遅くなりましたが、本年も宜しくお願いしますm(_ _)m
○ビジネス
- オークションでの読み合いが楽しい!
- 適正相場を考えるのが面白い!
- 何故かダイスが振れる!
当日集まった6人でもプレイ可能という事で、シド・サクソン作のこちらのボードゲームをプレイすることに。アクワイアと同じお金をお金で増やすのを抽象化したゲームですか…なんかイヤな予感しかしない気も(ー ー;)
簡単に言うと、ランダムに取り出され、プレイ人数により決められた法則に並んだ株トークンの束を掛けてオークションを行い、その株トークンを相場で売って儲けるゲーム。
相場は変動し、トークンも色によって個数が違うのでその辺を考慮しつつ、どの束のトークンを取るか、そのためにはどのくらいのお金を出せばいいのかを考える必要があります。
手持ちは確か105ドルからスタート。
この紙幣を必要な数だけ握りしめて(最低でも10ドル以上)、一斉にオープンします。
一番多く払った人から順番に、ボードの真ん中にある好きなトークン束を取ります。
↓は6人プレイなので6束(6列)あります。
(*同じ値段の人が複数いた場合、ダイス目によって決着を付けます!)
こちらのトークンを取るためのオークションが終わったら、次は売るターンです。
売る時はその時の相場によって値段が変わります。これはゲームを始める前に、ランダムに裏向きで配置し、フェイズが進むごとに向こう3枚までオープンします。
1フェイズがひと月と考えれば分かりやすいでしょうか。3ヶ月先の相場まで分かっているということですね(現実ではめちゃくちゃスゴイことですが…)。
↑のようにトークンの色パターンによって売値が決められているので、その組み合わせで売っていきます。
ちなみに四半期末(3、6、9、12月)は相場が何故か2倍になるので、上の写真の例でいくと青5つのトークンは120×2で240ドルで売れます!
オークション相場を読んで、狙っていた順位を狙っていた価格で競り落とせると楽しいですね〜(^^)
そんなわけで、お暇なら『ビジネス』はどうでしょう?