きみラクダだから乗っていいよね?ぼくラクダだけど (『キャメルアップ』 2015.5.17 @ジークフリート例会)
お……プレイから1ヶ月以上開いてるじゃないですかヤダ~……毎度記事をあげる総務どのは凄いなぁ。
わたくし例会には昼から参戦しまして、『キャメルアップ』をプレイすることになりまして。インストによるとラクダゲーのレースゲーでバカゲーだとのこと。
期待が高まります(笑)
プレイは手番制で、自分のターンに①全てのラクダが動いた後の1位を予想するか(当たれば5金)、②ラクダが踏むと一歩進むor戻るトラップを仕掛けるか(ラクダが踏む度に1金)、③ダイスを振るか(1金)、④レースの終了時のトップor最下位を予想する(早く予想をベッドし、当てるほどお金がもられる。レースが終わるまで非公開)、のなかから1つ選んでアクションします。
上記を繰り返し、1頭以上のラクダがゴール地点を超えた時点(そのフェーズだったかも?)で終了。一番お金を持っているプレイヤーが勝者です。お金稼ぐ系は分かりやすいですね~
このアクションでは1金しかもらえないのですけどね……
しかも、乗られた方のラクダが動けば、当然乗っているラクダも一緒に進むという波乱的な要素を含んでいます(笑) これで「うぎゃ~!お前乗るのかよ!進むのかよっ!」と言うバカゲーなんですねゆかいゆかい(?)
ブックヤードチャプター3をちょっと調査……
たまによってしまうのが怖いんですよね(買い物しちゃいそうで……)
『スコットランドヤード東京』がありました~
ドイツのメモリー系ゲームが。『さがしものはなに?』(ここでは『モンキーメモリー』)
定番のカタンもなんとかあった感じ。
実は写真にうつっているあるものを買ってしまいましたが、それはまた後日……
「リアル人生ゲーム(縁結び人生ゲーム) in 出雲」part3-考察編(2015.1.25)
い、今頃続き?!
……とか自分でも思いますが、この次に『謎解き体験アドベンチャー ゲームセンターCX 有野課長とナゾトクアーガの塔』のプレイ記を予定しているため、順番的に外せない気がしたのです。そんなわけで、1月のことをがんばって思い出します……
プレイ当時に感じた問題点をば……
1) お店の迷惑になってる?
マスには飲食店もありまして……時間的にちょうど昼食時と重なったときに辿り着いたら大変です。ルーレットを回さなければいけないので後回りにもできません。私はお腹すいてないので注文したくないのですが、殺伐とした店のなかにお邪魔し、ゲームの処理をしてもらうのは非常に心苦しかったです。
2)売上アップに繋がる?
そういった手間を個々のお店のスタッフにかかるからには、やっぱり売上が伸びないと続かないでしょう。実際に売上が上がったのかはよく存じませんが、ルーレットを回して次々と進む性質上、買い物よりゲームの進行を優先する気がします。もちろん商店街全体としての広告宣伝、イメージアップが目的なら少々のコストには目を瞑る…という方針かもしれませんが。
あ、でも小さなお子様たちはアレがほしいコレがほしいと言っていたような気がする……
3)運ゲーじゃね?
職業は「仲居さん」(給料2千万縁)に決まったんですが、双六のマスを眺めてみると……転職マスがない!
これはお金ゲットするマスに止まって大量に得られない限り、上位入賞の可能性はぼぼないことに…(給料5千万縁の職業もありましたから、給料ごとに2.5倍も差が付きますもんね)
トンデモナイ運ゲーに付き合わされちまったゼ☆
初心者向けのゲームですと、やっぱりギャンブル要素が強くないと盛り上がらない気がしなくもなかったり。
メリットは「こんな面白そうなことをしている」というイメージそのものでしょう。それには次々とそんなイメージ戦略を打ち出さないといけませんが……
「鬼太郎ロード」の成功は「時間(紙面)を埋める必要があった地元メディアに、それなりのイベントを提供し続け、無料で広告してもらう」という境港側の戦略が大きい私は考えています。そこにいろいろな追い風が吹いたわけですが。
まだまだいろいろな面白いイベントを(行政以外の主体で)やっていって欲しいですね~
『ロンバルディアの王冠』(2015.4.4)
◯ロンバルディアの王冠
- 2人専用プレイ
- スペースなくても手軽に遊べる
- イラストが愛らしい
一昨年の年末に東京の『すごろくや』さんに行った時に買ったゲームですが…漸く日の目を見ることに。上の写真は電車の4人がけの椅子で向い合ってプレイしています。私の膝の上においてあるのは『おでかけブロックス』を裏返したもの(苦笑)。山札を2つ作るスペースがあればプレイできるのはいいですね。
ゲームの目的は「流浪の王子を救い出して権力の座を手に」とか説明書にはありますが、要はカードを使って勝利点を10点を稼ぐことです。
↓「前衛的スコアカウンター」(*ルールブックに書いてある表記)
カードの種類は以下の4種類28枚
- 「王子」(2枚で好きなカード1枚として使用できる。全3枚集めて公開→勝利)
- 「司教」(3枚同時公開で1点、4枚同時公開で2点。計5枚)
- 「貴族」(2枚捨てて2点。計9枚)
- 「騎士」(効果は後述。計11枚)
最初に手札が5枚からスタートし、手番のプレイヤーは山札から3枚取り、好きな1枚を手札に加え、対戦相手に渡します。対戦相手はその2枚のうち好きな方を手札に加え、残りの1枚を捨て札の山に置きます(捨て札の山は非公開)。
このゲーム、プレイして思ったのですが、序盤の展開がとても静かなものになります。というのも「騎士」のルールがためでして↓
「騎士」の効果は「捨てた枚数だけ点を奪う」ので、それをされないように「防御」のために騎士を集めるまではうかつに勝利点を取れないためです(攻撃されても、0なら点を奪うことはできない)。
しかも先のルールにもあった通り、手番でないときのカード補充は、相手が選ばなかったものが廻ってきますから、対戦相手にも手札をある程度読まれているのです。
「司教」は公開するだけで点になるので強そうですが、捨てないので手札を圧迫しますし(手番の終了時に8枚以上持っていたら、手札を半分捨てなければならない)、騎士の攻撃を受けて防御できなければ確実に3点は奪われます。
そんなわけで、手札に「騎士」が来るまでは「オレのターン! ドロー! オレはターンを終了するZE!」という遊戯王のMADごっこをしばらく繰り返すことになります^^;
遊戯王(のMADかネタ)を知っていないと、だれてしまうかもしれない(??)
でも電車のコンパートメントでも遊べる小スペース用の貴重なゲームです。
そんなわけで、お暇なら『ロンバルディアの王冠』はどうでしょう?(←久々の決め台詞)
2015.3.29『カルカソンヌ日本選手権 米子地区予選』に参加したような気がする(えっ
カルカソンヌ日本選手権 米子予選会始まりました。 pic.twitter.com/s0ILszWnp8
— メビウスママ (@mobiusmama) 2015, 3月 29
⇧思いっきり右下に私、映ってますが……ま、私は顔出し構いませんけどね^^;
そんなわけで、「カルカソンヌ日本選手権」米子地区予選に行って来ました。
松江予選会に引き続き、メビウスママさんがレポートしておられたので、利用させて頂きますm(_ _)m (ツイッターは「公開」ですから、いいですよね)
しかし、3月初ボードゲームがいきなり大会か……
◯1回戦 対BIさん
一回戦はいつもの?BIさん。写真撮るの忘れましたが9点差で負け。
なんだかんだ言って一番打ちやすかったという気がする…
◯対 ……さん(HN知らないんで一応伏せとります)
米子予選会、ここはパラパラするわ、とりあえずセーフ pic.twitter.com/ktV48u67cg
— メビウスママ (@mobiusmama) 2015, 3月 29
↑これも私ですね(ll=д=。)もはや時間ギリギリで打つのが当然のようになってますけど、当人は至って真面目で(だからネタにできるのですけど)
勝てる感じはあったんですけど、なんか最終的に2点差で負けてました…残念。
……正直、ここでは勝たなきゃいけなかったなぁ(-_-;)
その後はすっかりマッタリと打ってたら、そんなこんなで3連敗。これはひどい。
1回くらいは勝ちたかったな……
◯対 MAXさん
スイスドロー方式の予選(3戦)で全敗したので決勝は省略!(笑)
カルカソンヌ日本選手権 米子予選会結果 pic.twitter.com/zRoBaWvVZa
— メビウスママ (@mobiusmama) 2015, 3月 29
いろいろとデジャヴな気がしますが、あえて触れないでおくとして、
私はうちに帰って、相方と打ち直しましたとさ
(ボロ勝ちしちゃった……それはそれでまずい……)
『ヒストリア(HISTORIA)』(2015.2.8 HHG会)
(写真の上半分が「軍事力×技術力」のパラメータを表す。乗っているカードは「48 wonders」写真の右下が勢力図…とでも言えばいいのかな? 写真左下が世代と時代を表すトラック)
プレイヤーは手札からアクションを選んでプロットし公開、決められたプレイヤー順に解決していきます。順番は最初は適宜の方法のようですが、あとはフェイズの終わりに勝利点が最も少ないプレイヤーからになります。